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第928章 DC2主机的新模块(2 / 2)

杨云没有理他们,甚至连“我原谅你了”这句话都没有说,他抬脚就走,今天组织方的态度不够令人满意,杨云之前的决定更加坚定了,他明年真的不会再参加这个大会,他愿意另起炉灶自己干。

看着杨云一行人视作无人地走进会场,克里斯和唐只能傻愣着站在门外。

“他这是原谅我们了吗?”

“不知道,我不知道他想要什么,中国人的心思真是复杂!”

两人面面相觑,他们脸上全是尴尬的表情。

今天的游戏开发者大会主角当然还是龙腾,在新品展示阶段,龙腾在dc2上增加的一组高清摄像头及智能云模块,让同行们惊叹不已。

台上马凉正在演示新加装的外设:“主摄像头为230万像素ccd高清感光元器件,dc2新增加了智能云计算模块,集成了维塔数码的动作捕捉管理系统,可以聚焦人脸,识别使用者的动作,换算成游戏人物的行为,可以完全将使用者的双手释放,真正做到真实世界到虚拟世界中的投影。”

“哇哦……”众人齐齐发出赞叹。

不过大家都是内行人士,很快就想明白了其中的原理。

在dc2上新增加的这套摄像头设备,其实按照功能来说可以分成两种,一种是简单标配,只有智能模块,外接一个主摄像头,采用的是模糊算法,对玩家左右移动,挥舞球拍,击打高尔夫球,拳击这类动作的解析比较准确,主要是横向运动捕捉算法。

另外一种是完整配置,除了主摄像头之外还有三个副摄像头,玩家背后一个,左右一边一个,其中后摄像头做跳跃及下蹲捕捉,前后移动是根据左右摄像头捕捉,左右两个摄像头包含修正算法,当然也可以只采用单独的左边,或者是右边摄像头,但对玩家动作的修正能力会弱一些。

这样的设定很新颖,虽然游戏中是包含3d场景的,但玩家最多还是只能在地面上移动,跳跃不超过半米高,滞空0.5秒时间都没有,有前后左右的动作捕捉就非常完美了。

马凉给大家演示的是一款拳击比赛,这款名叫《longboxing》的拳击游戏,是今年在dc2上开发出来的新作品,专门针对dc2摄像头开发,算是一个真人版本的《vr战士》。

工作人员正在布置会场,因为摄像头是精密仪器,对环境要求比较高,为了达到最佳效果,最好是尽量让四组摄像头避免直面光源,左右两侧被工作人员拉下薄薄的浅蓝色幕墙布,前后方因为条件所限,在这里无法做到完美,其实最好是在一个四面有墙的封闭房间内演示。

马凉戴上拳击手套,换上运动鞋,蹦蹦跳跳了两下,拳头对撞,还不忘对其他工作人员挥手示意:“牙套谢谢!”

台下观众都在笑,这家伙太入戏了,还想要牙套。

摄像头已经安装在舞台的四个方向了,四周用警戒线拦起来一个圈,马凉用遥控手柄操作进入游戏,介绍道:“游戏有三种观看模式,第一人称,第三人称,自由切换。”

因为游戏支持两人对战,所以如果用第一人称和第三人称,肯定有一个人的视角是镜面状,会非常不习惯。

自由切换模式就是vr战士的那种,3d拳皇就是自由切换的模式,计算机自动进行放大缩小,不过是3d的横版格斗游戏加强版。

选择第一人称进入游戏,马凉开始动起来,这是职业拳击联赛的单人模式,主角需要一步一步从低段位打成高段位,打倒一些知名拳击手,让自己成为名人。

练习阶段当然是水货对手了,只要玩家不主动进攻,对方npc就傻乎乎地等待着,与玩家保持一定的距离,就是不主动出拳。

马凉上半身虚晃了两下,电视屏幕上的视频角度也左右动了两下,这是很典型的摄影机固定在头部的设定。

“反应还不错,很灵敏。”

“游戏处理的很好,虽然头部在晃动,但目光的焦点始终保持在敌人身上,这和现实是一样的,你可以试着盯住一个目标,然后快速晃动脑袋,自己的头部晃动很大,但视觉中的目标移动幅度却非常小。”

“摄像头竟然会有如此精准的帧数捕捉!我觉得这大部分的功劳应该归结在这方面,有可能这是龙腾与日本一些高清感光企业合作的产品。”

“不可能,从欧美企业的特性来看,蔡司,莱卡,施耐德,佳能,尼克尔他们绝对不会将这种高精密度器材核心技术与中国企业共享,连索尼这种高精仪器制作商都不得不购买美能达柯尼卡的相机部门来获得镜头制作工艺,我认为这些摄像头应该是中国龙腾的自主创新产品。不过我个人认为,再好的镜头,也没有维塔数码计算模型设计的好!”

“那是当然,维塔数码可是世界上数码工作室前三名,据说比工业光魔他们还要厉害!”(未完待续。。)

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