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第789章 PS2上市(1 / 2)

<h1>第789章 PS2上市</h1>

被日本人民寄予厚望的ps2游戏主机,采用一块定制的128位龙腾芯片,未公布具体参数和细节,连品牌都没有透露,除非拆机后查看针脚和集成电路晶体管。

日本游戏界最初谣传是由nec或者是amd公司代工,看到实物后肯定是从中国龙腾娱乐游戏公司购买,但均未得到这些公司的正面回应,尤其是龙腾公司矢口否认,让日本人又气又恼,可又无能为力。

游戏主机采用什么cpu那都是游戏公司自己决定的,和游戏本身并无太大关系,所以在最初争执了一段时间后,也就没人再关心谁制造了。

ps2显卡使用的英伟达gforce系列定制显卡,硬盘内存光驱等重要零部件全部找成熟技术公司代工,最终贴上newsonic品牌,并不是人们想象中的ibm品牌硬盘,伟创内存,东芝光驱之类的大品牌大厂零部件,newsonic官方也未说明详细参数,诸多日本游戏界硬件专家怀疑是从中国台湾或者是上沪代工厂采购,同样遭到龙腾的否认。

纠结这些问题的毕竟还是少数,对于支持日本游戏的普通大众来说,只要newsonic公司提供完善的ps2质量保修,游戏主机能达到高性能,哪家公司制造真的不太重要,他们买的是游戏服务,主机产地并非最主要的,就算全部由中国制造,那也有价格便宜的优点啊。

ps2软件方面使用的是安卓开源操作系统。配有一块8g硬盘,仅比xbox少2g而已。能够允许用户连接英特网,去newsonic或者是安卓系统社区自由下载合适的安卓应用软件。除了安卓游戏之外,还有一些比较常用的视频,网络,图像处理,文字处理等各类软件。

换句话说,只要ps2连接上互联网,它就是一个安装了安卓操作系统的个人简易pc电脑,能在ps2主机和家庭电视机上实现pc的功能。

这就成了一个让人百思不得其解的做法,为什么ps2要开源?newsonic公司将自己的游戏平台开源。他们没疯吧?

“为什么要开源?”

“安卓系统绝对不可能对抗windows系统,我们精心制作的ps2游戏达不到pc效果,我们不应该这么早就对抗微软,这是疯狂的想法!”

“中山社长,开源很有可能会让我们失去控制力,我们辛辛苦苦做推广,将来随便一家大财团都可以免费使用开源系统,轻松夺取我们的一切!”

中山隼雄看着楼下忙碌的店员,不禁回忆起去年ps2改革时。公司里出现的各种不同的声音。

他又想起远在中国的杨云,是这个男人一手策划的开源,几乎以一己之力将ps2建立起来,操作系统是杨云的龙腾团队提供的。甚至连安卓软件appstore都是杨云亲自建好,然后挂在newsonic名下,中山隼雄心里产生骄傲的想法。感慨万千。

开源的操作系统要是放在十年前,那是绝对不可能想象的事情。那时候的任天堂和世嘉,为了保证游戏卡的统一性和平台的权威性。要求每个游戏制作商必须缴纳入场费,制作商只提供软件源码,卡带由任天堂和世嘉自己生产,严格控制销售渠道,这样才能保证他们平台的利益。

而如今世道变化了,实物卡带已经成了过去式,现代的大型游戏基本上都变成pc和dc双版本,一张光盘,甚至是不需要光盘,都可以进行硬件拷贝,cpu读硬盘比读光盘的速度要快得多,效果也更好。

游戏效果提升的后果就是防盗版的难度加大,dc平台这么多玩家,同样需要写死在操作系统中的反盗版模组,再加上联机游戏进行反盗版限制,也不能阻挡无孔不入,千奇百怪的盗版破解组。

游戏的盈利模式,销售模式,验证模式,运营模式,随着时代的变化也跟着在变,开源的安卓操作系统也不能完全防盗,但能将newsonic从繁琐的低效的反盗版抗争中解脱出来,专心在服务器验证以及服务升级上。

所有的ps2游戏全部采用新模式,与过去一代ps相比完全是脱胎换骨,并且,开源是符合现在newsonic的最佳战术,这是在短时间内聚集大量软件供应商的最佳手段!

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