亏损2.3亿美元,大部分都是ps2的研发费用,不断的有人跳槽,不断地支付加班费,不断地寻找替换零部件,不断地进行测试,换来的却是一个未完成品,他辜负了全世界索尼玩家的期盼,对不起那些支持索尼的死忠玩家们,对不起赏识他的大贺典雄,对不起股东,对不起董事会,对不起为索尼游戏奋斗多年的员工们。
念完这一切,久多良木健泣不成声,他的眼泪大颗大颗地滴落下来,这是不甘心的泪水,是失望的泪水,他恨自己无能,恨自己没本事,奇怪的是,他竟然一点都不恨龙腾这个竞争对手,也不恨那些给他冷漠眼神,对他关闭合作之门的供应商们。
造化弄人,时代变迁,不是他不行,而是他碰到了一个妖孽般的中国对手,对手太厉害,就是这样。
汇报做完,泪流满面,可这也不能弥补他犯下的错,造成的损失。
8000多个股东关心的不是你付出了多少努力,不是你哭了多长时间流了几斤泪水,他们关心的是钱袋子去了哪里,今年的分红为什么他吗的少了这么多?
“今年ps2能做出来吗?”
“ps2成本能降低吗?”
“你们游戏部门已经准备好足够多的ps2平台游戏了吗?”
“什么时候开始盈利?”…
“到底行不行?不行的话就裁掉这个部门算了!亏损2.3个亿,什么都没看到,你还有脸站在这里哭?”
台下大大小小的股东都在讨论这件事,有话语权的大股东们交头接耳,有投票权的小股东们义愤填膺,本来经济就不好,不挣钱也就算了,能勉强保本或者是小亏一点大家也都不会太在意,可索尼游戏部门亏损了一年又一年,还是这般不死不活的模样,大家就有意见了。
很快,出井伸之代表高层宣布了草拟决议,提出两个方案。
方案一是撤销久多良木健的索尼游戏部门分社长职务,换外人执掌大权,继续追加投资开发ps2,等待崛起的机会。
方案二就震撼了,索尼彻底退出游戏行业,剥离游戏部门,整体估价打包出售,这个方案首先要能在股东会议上通过,并且得到日本政府的许可,出井伸之希望股东们慎重考虑!
久多良木健站在台上一动也不动,如同等待陪审团宣判命运的犯人一样,他看着台下8000多股东,天哪,这是好多好多人啊,这些人他们都在低着头,他们在看自己的钱包,他们想着的是我什么时候给他们带来丰厚的收益,而一旦我失去利用价值,那我就会被他们狠狠地抛弃……
“经过统计,80%的股东同意出售索尼游戏部门,我们将在一个月内提交出售方案,届时再做公告!”
出井伸之的声音冷漠,无情,如同铡刀一样,狠狠地砍在久多良木健的头上。
他的心已死……
失去了索尼游戏,也就是失去了灵魂……