<h1>第642章 重口味的《主题医院》</h1>
对《主题医院》的意见主要集中在两个方面,一个是希望将游戏移植到dc上,另一个是批判皮特太无耻脑洞太大什么都敢做。
杨云挺感兴趣的,问道:“先说说为什么大家一致批判皮特?他做了哪些伤天害理的事情?”
赵永平负责龙腾游戏质量管理体系,他笑着第一个发言:“皮特口味太重了,这半年来他的项目整体计划变更了五次,什么都想往游戏里加,每想到一个好点子就变一次。”
“不断增加好点子这是好事呀,而且很正常,人不可能一下子就把所有的好点子全部想到,一边设计一边修改,这不是我们游戏制作公司常见的工作模式吗?”。
“工作模式没问题,问题的关键是他加了哪些东西,这也是我们大家一致认为他重口味的地方。国强,你们研发部最了解这件事,你来和杨总解释。”
于是张国强憋着笑,将《主题医院》的多次变更细节说出来。
《主题医院》最初的版本还算是规规矩矩,玩家扮演一位院长,自己安排医院的摆设,隔离出不同的科室,摆放各种器械和设备,雇佣数量不等的医生与护士,治疗病人赚钱,增加自己的影响力,努力让自己的医院成为业内顶尖的佼佼者。
游戏的卖点就是各种搞笑的病情,稍微有一点恶搞,这是牛蛙式的幽默,符合牛蛙工作室作品一贯的作风,比如说大头症。病人脑袋特别大,要用充气机而不是抽气机治疗。还是自动咖啡贩卖机外形的充气机,治疗理由和手段都显得很荒诞。
另外还有疯长不停的鼻毛。脚板心长绒毛的猫人病,需要用毛发恢复机治疗,这种简单的事一把剪刀就解决了嘛,还非要上机器,而且这个机器还不能治疗秃顶这种常见病,出现的病人没一个是秃子,这是什么道理?
舌头松弛症这种病是长舌妇专属,需要用舌头治疗机,游戏中的介绍是此机器能让舌头打结。说不了话当然就不会八卦了,可这真的是最佳治疗方案吗?
换灯泡上瘾的灯泡综合症是男人专属,给他们留下一个单独的房间摔灯泡玩儿可以治愈,摔100个灯泡可以赚100美元,这个病治得真让玩家感到愉快。
还有恶搞拳皇八神的狼人病,规定时间内不治疗这个病人,很快医院上空就会出现一轮月亮,该病人变成狼人,对其他病人和医生使用葵花三连击。这个病得用泡沫灭火器来喷射。
除了这些荒诞类型的病例之外,还有一般的骨伤,需要上手术台,感冒。可用病毒灵,但有一定几率导致病人死亡。
这些是第一版的《主题医院》,也是经过杨云他们商议之后。集合了暴雪大卫还有张国强马凉等人的集体智慧,原本以为这些就足够了。
可是接下来皮特不断从巴黎研究中心发过来更新包。增加他的那些创意和想法。
第二版增加了医生与护士之间的互动,如果医生与护士同一时间在休息室里出现。游戏会自动判断两人之间的亲密度,如果是亲密的恋人关系,两人会进入一个被屏风遮挡的小区域,做一些大家喜闻乐见的事情,如果两人关系一般,可以试着调/情,增加亲密度。
因为这个功能需要记录每个人与其他人之间的关系,相当于增加了一个额外的人物属性以及内存记录堆栈,工作量比较大,所以这个版本的更新是最大的,需要对内核进行修改。
杨云听的目瞪口呆,打断张国强道:“等会儿!你说皮特往《主题医院》里面增加了色/情功能?”
张国强笑道:“当然没有直接镜头,只有一个比较隐晦的暗示,比如说医生和护士的疲倦度都是90,但两人在休息室里碰面,符合关系密切的条件,两人会钻进屏风后面,十几秒钟后出来,两人疲倦度会变成0,不必等待1分30秒从90慢慢降到0,这样休息的效率会变得很高,比起单纯让人坐在休息室里傻等要有趣的多。”
马凉故意和张国强唱反调,笑骂道:“说反了吧,两人在屏风后面干那事,应该更疲倦不是吗?”。
众人哄笑,大家都是男人,这种事情都懂的。