沉默了一会儿,坐在一旁半天没有发言的中山隼雄突然叹气道:“那些曾经与我打得你死我活的老对手们,退休的退休,卖公司的卖公司,养老的养老,日本游戏界60岁以上的老人,只有我一人了……”
言语间是无尽的落寞。
王哲呵呵笑起来:“中山社长,您这是生命不止,战斗不息!世嘉最需要的就是您这根精神支柱!游戏界不是还有任天堂的山内溥吗?这位世嘉永远的敌人今年有68岁了吧?您比他小5岁呢,他都还没倒下,您说什么泄气话呀!”
杨云同样宽慰道:“中山社长,别叹气,只要您还愿意干下去,我们永远给您保留这个位置。久多良木健不说他重新执掌sce吗?他不是仍然不服嘛!接下来我们会推出几款新游戏,怎么将索尼的脸打得啪啪响,还得看您的手段呢!”
中山隼雄苦笑起来,真的要狠狠抽索尼的脸吗?虽然他现在也很有成就感,每年挣的钱都是亿美元为单位,但是他突然觉得,自己怎么像个日奸呢?
不,不能这么想!现在随着信息技术的发展,企业已经变成全世界的了,人也非常容易在全球变动,国籍什么的都不再重要。
而且索尼是败在自己的不思上进上,所以才会被龙腾打败!
中山隼雄眼睛变得迷离起来,其实龙腾有没有他,又有什么差别?别自欺欺人了吧,继续和任天堂索尼战斗才是正事!
……
……
十月份在日本和索尼打完这一场仗,杨云带着8.4亿美元的销售数据,满意的回到京城。
这一战,加上从索尼阵营抢夺的份额,净利润至少有2.5亿美元,而且打出了气势,让全世界看到在龙腾的逼迫下,索尼社长被逼辞职,龙腾这条过江龙强压住索尼地头蛇一头。
至于真正的内情,索尼不说,龙腾当然乐得不会主动提出来,索尼不抹黑,龙腾就不揭穿,双方暂时维持着一个微妙的关系,但是随时可能会爆炸。
走之前,杨云给留在东京的中山隼雄和王哲安排了新的任务。
既然《丧尸围城》被批判成这样了,当初闹的沸沸扬扬的良家丧尸大战当然可以分出一个高下,谁家主机的性能更高,谁家设计的游戏更加耐玩,摇摆的各家游戏制作商们该怎么选择阵营,应该出结果了吧?这些事情,全部交给中山隼雄和王哲去办,他们有的是办法。
另外,如果有机会,最好是将《丧尸围城》的版权从索尼手里低价买回来!
这并非不可能的事情,索尼高层面临换届,大贺典雄费尽心思也要保住的sce部门遭到索尼高层的强烈质疑。
保守派的新任社长出井伸之大权在握,这位60岁的社长早就对sce不满了,他更倾向于投资高回报的电影,音乐,电视机,随身听,甚至还对收购苹果公司充满兴趣。
而败绩累累的索尼sce部门,浪费了多次机会,消耗了大量公司资源,ps发售了整整一年时间,仍然看不出有多大的成效,索尼十五位全部都在60岁以上的董事会成员,对45岁的久多良木健完全没有好感!
这一切,精通日本政商关系的小林野马,龙腾战略部门首席分析师杨战,龙腾律师和会计部门的袁心怡,都给出明确的建议,索尼最近日子不好过,可能有大变动,正是龙腾公司踩上一脚,借机占便宜的好机会!
如果能超低价买下《丧尸围城》的版权,杨云做梦都会笑醒的,他会留下来封存,等十年后,与微软对抗时再惊艳推出复刻版的《丧尸围城》!
一款游戏好不好卖,也许换个主人,换个时间,换个平台,一切都变得大不相同!
回到京城,有一件很重要的事情等着杨云,《达喀尔拉力赛》游戏做出来了,这款游戏,重要的意义并不是说ss平台终于有一款龙腾自己设计的赛车游戏,而是在它的后面,代表着一系列的科技成就,让游戏上市具有更加深刻的意义。
用了两天时间签署各类积压的文件,杨云顺便叫来张国强和赵永平问话,总算是搞清楚了这款游戏宣传的流程,不禁暗自咂舌。
多部门多单位联合发布,中科协,清华大学,中央电视台,国家体育总局纷纷出面,而且非得安排在工体召开,尤其是龙腾出资,赞助物理学竞赛这件事,让杨云觉得有些莫名其妙。
“为什么一个游戏发布会弄出这么大的动静?而且我们龙腾是游戏制作公司,这么插手物理学这种基础学科的教育工作,是不是有点不太妥呢?”杨云好奇地问道:“难道教育部没有认为我们捞过界?”(未完待续……)