<h1>第306章 团长终于出手了</h1>
萌新求助,如何杀死一个半神?
答案是无解。
半神阶和非半神阶有质的差距,决定了非半神的超凡者几乎无法杀死半神。
但是并不意味着半神无法战胜。
再也没有哪个群体,比号称“第四天灾”的玩家们更精通如何对付半神了。通过前赴后继的自杀性实验,玩家们早已总结出一套行之有效的方案,那就是:
利用魔潮上限。
想象一下,半神的灵性是某个上限为100点的蓝条,那么在魔潮等级上限为lv.10的情况下,半神最多只能动用血脉级别的能力,每次施法的耗蓝大概是零点几左右。
这些微不足道的耗蓝,可以随着时间流逝而自然恢复。
然而,一旦半神选择动用法则级,即lv.10-lv.19的高级能力,那么每次施法的耗蓝大概在5-7点之间。如果是lv.20以上,施法耗蓝会提高到20-25点。
由于这些能力的等级超过了魔潮上限,导致耗蓝无法通过任何途径恢复。我用了一次法则能力,蓝条只剩95点,失去的5点永远也补不回来,除非等到下次魔潮上限提升。
这样当然是极其有风险的。因为一旦蓝条低于20点以下,失控概率就会大大提升。
众所众知,半神的敌人通常是其他半神,以及那些潜藏在疯狂和呓语中的怪物们。如果为了对付某些还不是半神小角色,而贸然使用会对自己造成永久损耗的能力,那么无异于是在慢性自杀。
因此,玩家的做法也很简单,全力进攻,逼迫半神动用法则能力。
围殴战也好,技术流也好,只要让半神施展法则能力,那么对方的灵性就会出现不可逆转的损耗。用得越多,离失控和死亡越近。
直到半神承受不住这个压力,然后选择逃走——也就是典型的蚁多咬死象战术。
当然,玩家们都是可以复活的不死之身,因此可以不断送命来给半神施压。同样的战术在如今的阿斯克手里,不能将队友当做使用次数无限的工具人来用,那么就必须往里头增加大量的技术流打法,通过操作闪避来代替人肉送命。
而这正好是职业选手所擅长的。
颠茄之花,如今应该不到lv.25。作为第四纪出生的古所罗门半神,似乎还是宫廷贵妇出身,心狠手辣是真的,但是战斗技术也就那样。
血脉同样是污秽之主,法则是“血肉之毒”,弱鸡法则,能让对手染上各种乱七八糟的毒素,挺麻烦的,但不是不能打……
关键在于这次可没有其他半神支援,所以逃是肯定逃不掉的,只能正面硬刚将其逼退,对方不可能冒着损耗自身的代价,动用高阶能力将众人杀死,没那个必要,大家又不是深仇大恨,能活到现在的半神起码都惜命。
将局势权衡在脑子里电光石火地过了一遍,阿斯克单手按住腰间的长剑,在心灵频道里说道:
“频道通畅,大家准备好打一场恶仗。临场治疗注意跟上。”
“好!”姑娘们纷纷应道。事已至此,当然要拿出破釜沉舟的态度来。