第14章(2 / 2)

于是突然来了一句:“别人的联系方式还是要过的。”

朱照宇:?

高桐:?

顺口又补充:“没要到。被拒绝了。”

在朱照宇和高桐脸上越来越多的问号里,他顺口又来了一句:“伤心得很。”

朱照宇和高桐现在满脸都是怀疑人生的表情:“谁?什么时候?怎么拒绝的?”

孟星徊笑笑不讲话了。

第7章

隔天,老刘兴冲冲地跑来说tug的战队官博涨了几千粉。

他说昨晚一晚上都有好几封私信询问liao的来历,问他是不是新狙击,新赛季能不能上场。

甚至连圈内有名的几个视频号、公众号都把这场训练赛放在了当日推送里,虽然不是什么主要版面,但这可是刚登上甲级联赛的tug第一次受到这么多关注。

“过几天咱们去拍定妆照,拍过后你就正式上大名单,咱们就可以官宣了!”老刘看着廖羽,那眼神充满了自豪,仿佛在看一朵非常好看又非常娇贵的花。

一手发掘廖羽的老刘:“现在还得保密一阵儿,让他们猜去吧!”

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廖羽倒是没什么感觉,主要是他又没亲眼看到,没什么实感。训练赛让他更在意的还是wander在他毫无察觉的情况下摸到高点,这让他胜负欲大增,训练热情拉满。

不过每周只有周三周四两天有训练赛,所以其他时间廖羽只能自己去打排位。

廖羽第一次在基地打游戏时,方霆主动拉了他双排,似乎想看看他水平。

那盘游戏里,一共25个队伍一百个玩家,廖羽拿了23个人头,非常恐怖的数据。

方霆说了句厉害,就没再拉他组排过。

这几天廖羽排位打了很多也反复看了几次训练赛那天wander的直播回放,就是研究wander的地形理解。

《光芒之境》这游戏和其他fps游戏很不同的一点就是,地形的可玩性非常高,因为建筑物偏向复杂,还有光影、天气效果阻碍视觉。

对于中低端玩家来说是随机性大,选了个好落点就能一直苟到最后,对于高端玩家来说,就是可玩性极强。

比如wander从廖羽的视觉盲区摸到制高点,如果他队友谨慎点,没给廖羽一穿二的机会,那这个包围阵型就是无解的。

廖羽之前全靠顶级的操作硬莽,地图的影响他能感觉到一点但没在意,这次跟wander对枪之后他意识到,以后都是有战术的四人队伍,在真正强度的对局里,他在地图这块儿的薄弱可能会葬送战局。

所以廖羽最近主要研究地形,他一沉迷做事就不知疲倦,从吃过午饭一直打到天黑。

一盘打完,有人在他身后和颜悦色地说:“小廖,早点休息,认真练习是好事,不过熬夜可对身体不好。”

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