景文泽心想还是算了吧,他怀疑老大拿着高配置的相机也能给他排出十层模糊滤镜的照片来。而且人肉螺旋桨这个项目玩一次还好,玩多了能把胆汁给吐出来。反正有六个项目,他何必跟这一个死磕。
“那我们去找相机吧,找到之后先玩碰碰车。这个其实没那么刺激,如果你清场玩的话,不和人碰撞,就跟开车一样爽。”景文泽想到了自家老大脆弱的小心脏,给他出主意。
他自己是喜欢和人撞在一起的感觉,但是蔺云估计受不住。可他又真挺想让老大多提议一下不同项目的,来游乐园就是要玩的开心嘛。
蔺云没有拒绝他的好意,笑着说道:“行啊,到时候要麻烦你帮我清场了。”
景文泽不好意思得挠了挠脸,跟着傻笑起来。
第41章3.6
找相机并不是一件简单的事情,因为均衡型副本内的剧情逻辑不像智商型副本那么严谨,它不存在每一个设定都有合理解释这种情况。
很多时候,一个东西为什么放在这里,是没有理由的,或许只是因为主神乐意放在这儿。又或者人家就是不想让你找到,于是藏起来,还不给你任何关于位置的提示。
这些小细节和大体剧情毫无关联,让玩家除了碰运气乱搜,亦或是找NPC询问之外,没有别办法。然而,NPC一点都不配合。
蔺云之所以生出要卖地图的想法,就是因为看见有一个玩家想要从NPC手里弄到地图,结果发现NPC看似拿着手机在查看电子地图,实际上手机是黑屏。主神在设计副本的时候显然是偷懒了的,NPC们的手机只是个摆设而已,甚至连他们的游玩路线和行为模式都是提前设计好的,所以他们并不需要地图。
目前看来,除了不知藏在园区哪个角落里的地图之外,蔺云手中的就是独一份了。员工们那里兴许还有多的,但他们怎么可能交给玩家呢?
因为蔺云之前敲诈勒索的关系,现在最后一个待在园区大门口的检票员也跑了,生怕再被捉住。反正玩家只要出去了,副本机制就会阻拦他重新回到园区,所以其实并没有必要非得留一个人在门口守着。
检票员给自己找了这么个充分的理由之后,光明正大地回游客中心偷懒休息去了。
蔺云将地图拿出来,大大方方地展开,一边看地图一边带景文泽在园区各种小路里转悠。既然东西都藏着,那么偏僻的地方找到任务物品的概率自然就会大一些。蔺云甚至怀疑某些东西是藏在项目里的,比如鬼屋就是很适合藏东西的地方。
“要不我回鬼屋一趟去找找有没有?”景文泽有点跃跃欲试。
“那你得带个手电筒进去。”蔺云说道,“不然看不清楚。”
他想了想,让景文泽先别急。然后四下扫视了一圈,指着一个学生模样的NPC说道:“你去问他要张纸和笔。”
景文泽立刻了然,飞快地用武力要来了蔺云点名的东西。蔺云拿着纸笔对照地图画了一张比较精细的图交给景文泽,和他说一会儿翻找完鬼屋之后去东南边的小吃摊跟他汇合。