一秒钟,普通人能做多少事情?
一个眨眼,一次呼吸,一次挥手,一次抬腿,还是一个微笑?
说话可能只有个位数的声音,而奏曲,也决难完成一曲绝唱。
一秒钟很短,短到每一个人可能都在无意间,浪费了无数的一秒钟。
或发呆,或休憩,或嬉戏,或踏雪而行。
修者也是一样,没有注意的情况下,总是会让无数个一秒钟过去。
不同的是,修者比普通人,多上许许多多的一秒钟。
而有的时候,当注意到时间这个不容易被注意的观念时,修者的一秒钟,可以放大到一个极为缓慢,极为漫长,极为丰富,以至于成为刹那永恒的瞬间。
没有人会想到,看上去或许还需要很长一段时间,方能够结束的战斗,落幕的那么突然。
第一秒,严复生对弈袖舞之子,灵棋战的高潮和胜负之分,恰好便在这一秒内,结束。
原本劣势的严复生,借着无锋之子那一拳给袖舞之子带来的失神,成功稳住了脚步,直到最后一刻,也没有露出任何的破绽,棋势滴水不漏,终于在最后成功凝聚唯一的一座灵像。
袖舞之子博学多识,一局灵棋成三像,而严复生虽然天才,对灵棋略知一二,若是想要在数量上不输给对方,同时还要保证自己的灵像全部凝成,几乎不可能。
故此,严复生选择了相对严苛一些,可一旦凝成,却拥有一挑三战力的一座灵像,作为他落子的全部目标。
袖舞之子最后形成三座灵像,一尊为烟雨重楼,一尊为曲径通幽,还有一尊为海阔天空。
海阔天空为守,曲径通幽为攻,烟雨重楼为辅,三像合一,爆发出的战斗力,堪比真正的三座灵阵。
纵然是上百一重境尊者同时来袭,袖舞之子也能够凭借着这三重灵像稳坐泰山。
可惜,他遇上了严复生,又偏偏在最紧要的关头失神,放了严复生一条生路,也就此绝了他自己的活路:严复生的灵像只有一座,却占据了棋盘上接近一半的位置,名为天河两断。
绝强的攻击灵像,将所有的资源都培养在这一座灵像上,塑造而成的天河两断,拥有无与伦比的攻击力。
袖舞之子的灵像或许攻防一体,可就如同无锋之子的无锋一拳那般,在绝对的攻击力面前,一切防御和干扰,都是毫无意义的。
交锋的一刹那,胜负就已经见分晓。
天河两断,仿佛天河上那深不可测的鸿沟一般,轻而易举在三座灵像上,逐一留下一道一刀两断的巨大裂痕,直接将灵像彻底地击灭。
随着三座灵像生命力的不断流失,袖舞之子与严复生之间这场灵棋的胜负,也终见分晓。
胜者严复生风轻云淡,败者却随风而逝。
第二秒,另一处受人关注的战场,也突如其来的分出了胜负。
同时,严复生也在这一秒内,成功完成了胜利者的身份转化。
目光一转,投身于捕天之子和三位七圣之子的战斗中。
分出胜负的战场,属于三个人,或者说,一开始属于三个人,可当分出胜负的那一刻,原本只有三人的战场,却陡然间变成了六人。
而新来的那三人,便是这战斗结束的关键。
这一处战场,就是风云与屠戮之子的战斗,原本岌岌可危的两人,终于等到从一开始就在等待的救援。
同时,也迎来了一击斩杀屠戮之子的最好时机:临焚叼在这一刻的回攻。
全神贯注,配合屠戮之子的霸者威压,本来应该能够做到基本无视其他修者的攻击,而能够对屠戮之子造成威胁的,也就只有一直被他视作目标的风云二人。
可是,全神贯注毕竟是靠意识和目光锁定达成的能力,并不是机械化锁定,存在一定程度的柔软性,可以被导开。
这一点,当风云突然间从眼前消失不见,而三个不知道从哪里蹦出来的修者出现,打乱了屠戮之子的思绪时,就被彻底地利用了:这三个人就是临,焚,叼,来这的目的只有一个。
斩杀屠戮之子,而且并不打算久战,而是以突如其来的合力一击,直接斩杀这头魔物。
之前无法赶到,是因为整体局面的危险,少了这三个强者稳定局势,说不定没等主将战分出胜负,大局就已经彻底崩溃。
其次,那个时候,风云两人也没有得到太过详细的资料。
战斗,不仅仅只是胜负,很多时候,为了胜利,必须要不断的在战斗中收集对方的资料。
这一点可以在战前去做,可是这一战很明显没有那个时间,也就只能是交给战斗中。
傲世风云这五人,有足够在一击之内,斩杀屠戮之子的能力么?
这一点无从得知,但却可以确定另一点:这五人作为多年并肩作战的同伴,还是一个佣兵团的头目,自然拥有一些不同于其他修者的招式。
比如合击武技,合击灵阵之类,可以将五人力量最大化发挥的招式。
全神贯注失去了目标,也就意味着能力的失效。
带来的结果,就是屠戮之子还没有将新的目标锁定,以至于彻底失去这能力的护持,不能够再大幅度削弱来自于其他修者的攻击。
这时间空隙是极为短暂的,长可能最多能到一秒钟,短的话,可能就只是零点零几秒。
故此,一旦错过了这个时机,也就意味着风云焚临叼五人合击之势将再难呈现。
届时,另外三人就算攻击屠戮之子,哪怕对方什么都不管,也一样受不到多少伤害,根本就没有作用。
而就算是此刻有了一刹那的机会,也并不意味着屠戮之子就完全失去了防御能力。
霸者无双保障了他永远都不会受到负面状态的影响,所以一些下三滥的手段,或者是削弱实力的方法,在这里是完全没用的。
这一点,风云在之前的缠斗中,已经彻底的明白。