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第599章 S6的登顶王者 压力(1 / 2)

<h1>第599章 S6的登顶王者 压力</h1>

蓝色方的是rng战队,上单杰斯,打野盲僧,中单幸德拉,adc卢锡安,辅助婕拉。

而红色方的是omg战队,上单纳尔,打野奥拉夫,中单时光,adc女警,辅助巴德。

双方在最后的准备之后,直接进入了召唤师峡谷,现场的观众也是非常的给面子。

“omg!!!omg!!!omg!!!”

“rng!!!rng!!!rng!!!”

可以说欧美的观众还是比较热情的,加上这一局也不是和自家的赛区打,而是内战,那么当然是支持自己喜欢的。毕竟那个赛区基本都这样,没有自己赛区战队还好,有了都一个尿性了。

不过总体而言,还是支持rng的多一点,在赛前的espn排行榜中,由于rng的位置靠后,让很多的欧美观众反对,这只队伍可不是什么臭鱼烂虾,前面的那什么队伍都能进入前5吗?

打完小组赛之后,更打脸的来了,八强赛,只有欧洲的h2k战队晋级了,其余的直接全部回家。其中饱受诟病的还是tsm,毕竟这是他们的地盘加上主场作战,他们小组赛回家,可是和s7edg有一拼了。

不过北美的平均水平,一直都是有养老的风气,他们实力感觉最强的时候,是s4的时候吧,小组赛tsm和c9打的真不差什么,就是抽签不好,遇到了三星双雄,谁碰见,谁死,没办法。

回到这一局比赛,双方开局,终于没有一级团战了,前期两波的对攻,的确是相比于lck那种运营战术快节奏了很多,但只有你一支战队这么做的时候,你就是异类了。

rng非常强调终结比赛的能力,不有没有优势,他们都会尝试着进攻推进,这点常常被对手抓住,然后限制住,笨鸡就这么干过,厂长也是。

所以他们的比赛总是拿到了优势就加强运营然后一波进攻,这么做好处就是他们总能在20分钟到30分钟这个阶段拿到了大龙进行一波,坏处当然就是被打乱节奏,往后期拖延。

拿到了前中期强势英雄的他们,中后期基本都有点疲软了,非常惧怕s5春天那种兄贵互博的版本,真的恶心,一波团战好几个大肉,打都打不动,团战开起来,最后还开不死人,想要追求视觉的单杀,要么收残血,要么切adc。

所以这一次的比赛比较均衡,弱势adc,因为rng有他们的天才adc。

刚刚开局,omg这边的无心和乐毅就被压在了塔下,幸好他们是吃了石头人上线的,能保证自己的经验抢先上二,不被再一次的抓到机会。

而中路,无状态的这一手时光,的确是有待商议的,被小虎的幸德拉压着打,一级就被打掉了半血,换血根本换不过对手,而且时光这个英雄是非常的吃经验和补刀的,前期的那点蓝量,根本不够。

虽然现在很多的比赛已经不再让打野让蓝buff了,但在当时,乃至之后的s8,还是有着战术的,打野的蓝buff是中单的,石头人是上单的,红buff是adc的,蛤蟆也是,甚至f4也是中单的。

打野究极工具人,将这个战术开创出来的是老干爹,发扬光大的是rng。因为韦神的蛋帽发条,真的是全场刷刷刷,而rng就不用说了,如果能刷野,谁愿意绝食呢?

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